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nvdia推出了光线跟踪的衣食级显卡——rtx2060。 1080p全开特效+光线追踪能流畅地玩游戏吗? 作为这一代的60人,能超过上一代的70人吗? 拍一个小视频

▲rgb效果视频~~~

虽然这次最初添加了这些设备,但是其他设备没有变更。 展示变更后的设备。 其实,我更在意2060 vs 1070。

▲rtx2060作为光线跟踪的衣食型显卡,这次使用的是来自msi的rtx 2060 ventus,正面包装风格非常简单。

▲背面有产品卖点,他的外形和散热应该是他的卖点吧。

▲产品内部的零部件全家都很幸福。 毕竟显卡,最重要的是那张卡。

▲ventus的风格接近于nv的公开版配色,都是黑色灰色+银色的组合方式,搭配合适的绿色,简约的风格。

▲背面有支撑显卡的底板。

▲粉丝特写竟然是14张粉丝,感兴趣,市面上的粉丝通常是奇数张粉丝……。

▲上部因为ventus系列没有灯,所以上部只有企业品牌msi +nv有强制要求的geforce rtx标记。 8pin外置显卡提供高达150瓦的功率,而满载的rtx2060却是160瓦的设计功耗。

▲2060 ventus提供4个显示输出接口,每个接口有防尘插头设计、3个dp接口、1个hdmi接口。

▲我手上正好有gtx1070 gaming x俗称1070红龙。 拿着这两张价钱差不多的显卡,看看两者的差距吧。

▲大家都很熟悉红龙的外观风格。

▲rtx 2060 ventus vs gtx1070红龙,期待这场对决。

▲金斯顿发布了hyperx predator ddr4 3600 8g*2 rgb,中文名为黑客rgb,将rgb灯杆的默认频率提高到ddr4 3600/4000。

▲predator捕食者系列的外观如图所示,为枪灰色的肤质金属材质+黑色的金属光面材质,logo为光反射金属,ddr4和predator分别表示存储器的两侧。 正面可以看到光杆的部分。

▲背面是铭牌打天下系列,但大致可以看出是c17的时间顺序。

▲从整体来看,predator系列的背心非常厚,手持量充足,能够很好地辅助ddr4存储器的散热。

▲灯杆从上方看,相当饱满,而且predator系列有红外线同步技术,使所有predator系列的rgb灯杆同步变幻,形成整个存储器rgb的光效。

▲冷酷至尊的水冷、品质是大家公认的。 酷到至尊玩了rgb之后,颜值不足的部分就补充了。

▲ml240r的附件非常丰富,与其他水冷rgb相比,酷炫至尊的ml240r提供了控制器和丰富的适配器。 其中有usb适配器,适合任何主板。

▲ml240r冷排为厚冷排,水管为硬管,外层有蛇皮网,用于防护。

▲冷镦机在可以自己定制图案以使rgb变亮的同时进行更换时,只为你变亮。

▲水冷管有点硬,安装机时请先试试方向。

▲一体式铜底,上面附有保护膜,采用时请撕下。

是2个rgb 12025黑色框架透明叶片风扇,黑色框架带有无冲击橡胶。

▲rgb控制器和对应的附件,如果需要像我这样的rgb混光的话,需要控制器。 如果需要整体rgb,只需将rgb信号线连接到主板上的+5v led接头。

▲如果有rgb控制箱,可以让rgb风扇呈现出梦幻的颜色,但predator系列具备红外线同步技术,可以使所有predator系列的rgb灯杆同步变化,形成整个存储器rgb的光效。

▲如果你喜欢没有光的机箱,其实ventus系列是个很好的选择,外形简单。

▲红龙其实看起来也很适合开放平台,神马? 你是不是讲话混乱了,开放平台很难隐藏线...

▲配置如图,为了防止瓶颈线,使用了i7 9700k + z390太极极限版的组合,为了平台的稳定化,使用了xfx xti 850w这种钛金电源(支持z390的cpu 8+4pin供电)。

2060 ventus插入时的cpu-z+gpu-z屏幕快照

▲这是插1070红龙时的cpu-z+gpu-z截图,两张看起来像吗?

▲先测试存储器的读写速度吧。 利用aida64的缓存和amp。 内存读写性能测试、ddr4 3600和c17的时间顺序极大地提高了读写性能和延迟。 读写都超过了50k mb/s的大关。

▲cinbench r15得分还达到了1646的总分和219的单核得分。

测试结果的预览

▲首先确认win10升级为1809版本后,在战地v中打开dx12,打开dxr光线跟踪,在最下面设置光线跟踪效果。 现在,让我们将其调整到最高,用最好的效果来看看游戏效果。

▲然后返回分辨率设定页面,设定为1080p分辨率( 1920*1080 60hz )

光线跟踪达到最佳游戏效果

▲光线追踪使游戏中的光线更加真实,反射物体,准确反射,让游戏中体验更加真实,减少游戏世界的违和感。

▲在光源中,阴影发生了变化,光的强度也相应地发生了一些变化,更符合现实的感觉。

▲打开最高光线追踪后,水面就像我们在现实世界中看到的那样,开始反映岸上的景色,并实时发生变化。

▲沼泽的水也有同样的效果,地板上的每滩都有同样的效果。

在火光的照射下,枪这个垫子的表面也染成了火的颜色。

我知道这部分数据展示的用户体验很差,但是我认为有必要在各个方面展示这个数据。 如果想看总结的话,可以直接跳总结。 其实1070的测试是在2060之前,但是因为对新的2060感兴趣,所以优先展示2060的性能。

▲3dmark 5连击,在dx12的表现上,2060优于1070,而且2060在高分辨率下耐压更高,性能下降更小。

▲这次测试使用了farcry 5,测试了两个分辨率1080p和2.5k,特效极高。

▲1080p的得分是超过1070的大头,基本上与1070ti并列驱动。

▲2.5k的得分也在和gtx1070相同的位置。

▲劳拉姐姐的最新冒险,劳拉姐姐一如既往地美丽、坚强、了不起,1080p分辨率的平均帧率90。

在2.5k分辨率下,以58的平均帧速率,都超过1070个小档位。

▲奇点灰是第一款dx12游戏,也是实时战术的游戏,使用了extreme特效,相对于1080p分辨率、记录成绩、1070,领先一个小水平。

▲即使是▲2.5k的分辨率,也在一个等级上。

打开dx12,关闭光跟踪,1080p分辨率。 打开最佳特效,地图只勾选阿拉斯加——法国田园风景町。

▲对局一局、fps记录。 对于1070个数据,发现2060的效果超过了1070个等级。

切换到2.5k分辨率,地图继续在阿拉斯加,我继续收集数据啊。

比起1070的2.5k分辨率效果,2060组的成绩更出色,表现更为流畅稳定。

▲3dmark连击。

▲在极高的特殊效果下,分别测试2.5k分辨率和1080p分辨率。

▲1080p分辨率下的结果。

▲2.5k分辨率下的测试结果。

▲1080p的平均帧速率为75。

▲2.5k分辨率,平均帧速率49。

▲1080p分辨率至尊级特效成绩。

▲记录▲2.5k分辨率水平的测试成绩。

▲1080p+dx12+最高特效,地图还是阿拉斯加,一局对抗后,记录fps。

▲2.5k分辨率+dx12+最高特效,同样是阿拉斯加地图,对抗一局后,记录fps。

rtx2060 ventus在各项理论测试和游戏中的实际性能都压倒了gtx 1070 gaming x头,功耗和温度都低于gtx 1070,rtx 2060还支持光线跟踪,在1080p上效果最好。 rtx2060的性能保存了2系列的优点,在dx12、2.5k分辨率下的性能降低很少,性能得到了提高。 rtx 2060 ventus是更好的选择。 当然,他要是价格更亲民就更好了。

标题:“除了光线追踪,RTX2060能全面超越GTX1070吗?”

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